Camera2: SurfaceTexture is not available during camera preview start. – B4X SurfaceTexture not available

SurfaceTexture not available

L'avvio dell'anteprima video con la libreria Camera2 fallisce se la vista di visualizzazione TextureView non è stata completamente creata e dimensionata dall'interfaccia utente.

Cosa significa questo errore?

L'avvio dell'anteprima video con la libreria Camera2 fallisce se la vista di visualizzazione TextureView non è stata completamente creata e dimensionata dall'interfaccia utente.

Messaggio originale

Camera2: SurfaceTexture is not available during camera preview start.

Contesto e parole chiave

Alias

  • Camera2 preview crash
  • Camera2 SurfaceTexture unavailable B4A

Messaggi alternativi

  • SurfaceTexture non disponibile per anteprima fotocamera Camera2

Prodotti

  • B4X Development Suite (B4A, B4i, B4J, B4R, B4XPages, XUI)

Piattaforme

  • Android
  • Embedded Microcontrollers
  • iOS
  • Linux
  • macOS
  • Windows 10
  • Windows 11

Parole chiave

  • B4A
  • b4x
  • b4x.b4a.camera2-surface-texture-not-available
  • basic4android
  • errore-b4a-camera2-surface-texture-unavailable
  • SurfaceTexture not available

Cause possibili

Origine del problema per B4A: SurfaceTexture non disponibile per anteprima Camera2

L'avvio dell'anteprima video con la libreria Camera2 fallisce se la vista di visualizzazione TextureView non è stata completamente creata e dimensionata dall'interfaccia utente.

molto comune

Diagnosi

Ispezione log e stack trace per B4A: SurfaceTexture non disponibile per anteprima Camera2

Esaminare la finestra Logs dell'IDE B4X (con flag 'Filter' disattivato per vedere tutti i messaggi di sistema) e verificare il manifest editor o le proprietà del compilatore.

Come leggere il risultato. Evidenzia la linea di codice esatta o la configurazione dell'ambiente che innesca l'eccezione a runtime o l'errore di compilazione.

Risoluzione

Risoluzione per B4A: SurfaceTexture non disponibile per anteprima Camera2

Difficoltà: facileRischio: basso

Applicare la procedura corretta secondo le best practice documentate nei tutorial ufficiali della community Anywhere Software.

  1. Verificare le dichiarazioni nel Manifest Editor o nel file Info.plist
  2. Aggiornare le librerie esterne e i jar nella cartella Additional Libraries all'ultima versione
  3. Eseguire una compilazione pulita del progetto

Domande frequenti

Come risolvere il problema SurfaceTexture not available in ambiente B4X?

L'avvio dell'anteprima video con la libreria Camera2 fallisce se la vista di visualizzazione TextureView non è stata completamente creata e dimensionata dall'interfaccia utente.

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